Alle Artikel mit Scouting Woche


TheUENtv: How to Scout! (Terraner)

Hey this is Scvrush here bringing you guys a Terran scouting video. In this video, I will be showing you guys how to Scout with Terran in Starcraft 2. This is really important for any level because you can gain a huge advantage in the game in terms of macro and micro in Sc2.

There are a couple of ways to scout the enemy depending on the time of the game.
1. In the early Terran game, an SCV will suffice. Knowning whether your enemy is teching, doing some kind of cheese or pushing will prepare you for proper defense
2. Lift your barracks to scout is important for mid game. Scv will die before reaching the the important tech buildings. Therefore, flying a barracks can be great.
Avoid using scanner sweep unless neccessary because it is really expensive. Costing 270 minerals per scanner if you use it as a mule. Mule is meant to keep up with protoss and zerg’s economy. So avoid it
3. Late game, you can use scanner sweep if you have a couple of command centers. In addition, you have vikings and other units to scout the enemy.

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BlizShouter: How to use scouting and vision to your advantage

How to counter and stop Protoss Four Gate with Terran.
This video is one of many ways to stop a Protoss Four Gate and early aggression

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ForceSC2strategy: Scouting & Decision Making

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EonShiKeno: Scouting & Response PvZ

Trying to understand what to look for when scouting a Zerg player.

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SC2NoobSchool: Scouting Past Terran Wallins

Reading and understanding the kinds of information you can get from scouting a walled in Terran can be very unintuitive, so in this video I break down what you can scout from the PvT and ZvT perspective. I ignore TvT because wall-ins tend to be much less popular in that matchup.

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eLhabib StarCraft 2 Guide – Grundlagen des Scouten und Besonderheiten der Rassen

Ein Gastartikel von eLhabib.at… Teil der Artikelserie eLhabib StarCraft 2 Guide.

elhabib-guide

Mit Hilfe unseres Starcraft 2 Guides bringt euch jeder Freitag einen Schritt näher an die Diamantdivision.

In den vergangenen Episoden meines Guides habe ich bereits über die 4 Goldenen Regeln und euer Equipment gesprochen. In der dritten Episode beschäftigen wir uns mit einem der wichtigsten Spielelemente überhaupt, dem Scouten.

Doch, was ist Scouten überhaupt? Scouten heißt übersetzt so viel wie Aufklären und sagt nichts andere aus, als möglichst viele Informationen über euren Gegner zu sammeln. Gerade in den ersten Spielminuten müsst ihr versuchen, die Taktik eures Gegners zu erkennen und dementsprechend zu reagieren. Auf welche Indizien ihr achten solltet und wie ihr die Taktik eurer Gegner überführen könnt, werden wir nun ausführlich erklären.

Doch im ersten Teil unseres Guides zum Scouten beschäftigen wir uns nur mit den allgemeinen Fakten und weniger mit den situationsbedingten Dingen. Also verpasst auf keinen Fall unseren zweiten Teil am nächsten Freitag.

Die Grundlagen des Scouten

Bei jeder Rasse schickt man seinen Scout zu unterschiedlichen Zeiten los. Üblicherweise verwendet man als Scout einen Arbeiter. Dies ergibt sich einfach aus der jeweiligen Buildorder. Spielt ihr beispielsweise als Terraner, schickt ihr den Arbeiter aus der Kaserne zum scouten. Als Zerg das gleiche Spiel mit dem siebten Arbeiter und als Protoss den Arbeiter aus dem ersten Pylon.

Es ist ratsam euren Scout mit 3 Wegpunkten durch die Map zu schicken. Dazu klickt ihr nacheinander die drei möglichen Startpunkte eures Gegners an und drückt dabei die Shift-Taste. Dann fährt euer Arbeiter nacheinander alle Position ab, ohne euer weiteres zu tun. Beginnt am besten mit der Closeposition, gefolgt von der Crossposition und der Closeairposition.

Neben dem eigentlichen Scouten gibt es noch die Xel-Naga Watchtower. Diese ermöglichen euch einen sehr hohen Sichtradius. Versucht immer dort eine günstige Einheit zu platzieren, damit ihr feindliche Angriffe früher sehen könnt. Ihr werdet später merken, dass die Kontrolle der Map das Ein und Alles in Starcraft 2 ist, diese Türme helfen euch enorm dabei. Versucht natürlich immer, euren ersten Scout so lange wie möglich in der feindlichen Basis zu halten, ohne ihn zu verlieren.

Besonderheiten der Zerg

Die Zerg haben neben ihren Arbeitern zwei sehr gute Einheiten zum Scouten. Einerseits die Linge, die durch ihre hohe Geschwindigkeit einfach an der feindlichen Armee vorbeirennen können und die Overlords, die dank ihrer hohen Mobilität die ganze Map im Blick haben.

Fangen wir mit den fliegenden Overlords an. Eine besondere Stellung hat der erste Overlord inne. Diesem müsst ihr unbedingt zur Closeairposition schicken, damit ihr seht ob euer Gegner sich dort befindet oder nicht. Wenn er sich dort befinden sollte, könnt ihr euch die anderen Scoutpositionen sparen, oder aber einfach diese aussparen. Ihr dürft aber auf keinen Fall euren ersten Overlord verlieren, fliegt also nur einmal durch die gegnerische Basis und dann ab auf eine erhöhte Stelle, wo euer Overlord nicht gesehen werden kann.

Doch kommen wir nun zu den restlichen Overlords, mit Hilfe der unzähligen Einheiten könnt ihr die ganze Map abdecken, Verteilt ein paar um eure Basen herum, damit ihr Drops früh seht, oder stellt sie auf potenzielle Basenpositionen eurer Gegner, damit ihr seht, ob und wann euer Gegner eine Basis platziert.

Die bereits erwähnten zweiten Einheiten sind die Linge. Mit dem Geschwindigkeitsupdate könnt ihr einfach in die gegnerische Basis rennen und alles auskundschaften, meistens sehr effektiv. Im Übrigen solltet ihr immer versuchen bei einem Terraner den Arbeiter zu töten, der die Kaserne baut. Das könnt ihr einfach mit dem Flächenangriff Befehl (A-Taste).

Sollte es euch passieren, dass ein Protoss euch in seiner Basis einsperrt, baut ihr einfach einen Extractor auf seinem zweiten Gas und bricht ihn immer, kurz bevor er fertig gebaut ist, ab. Dadurch gewinnt ihr zwar eure Drone nicht wieder, aber verzögert das zweite Gas eures Kontrahenten.

Besonderheiten als Protoss

Besonderheiten als Protoss gibt es keine Wesentlichen. Ihr solltet immer versuchen, Pylons an den wichtigsten Positionen zu haben, damit ihr schnell Verstärkung in den Kampf schicken könnt. Ansonsten gelten die gleichen Sachen, wie auch bei den Zerg.

Besonderheiten als Terraner

Wie ihr bei den Timings sicher schon gesehen habt, scouten die Terraner immer als letztes. Seht ihr also keinen schnellen Scout in eurer eigenen Basis, könnt ihr davon ausgehen, dass sich der Gegner nicht auf der Closeposition befindet. Es gibt dabei zwar keine absolute Sicherheit, aber doch eine hohe Wahrscheinlich.

Seht ihr als Terraner einen feindlichen Scout vor euer Basis, solltet ihr sofort einen Arbeiter an ihn dranhängen, somit beugt ihr versteckte Gebäude in euer Basis vor und die Kaserne kann ohne Probleme gebaut werden.

Außerdem könnt ihr euch den Overlords zu nutzen machen, der zu euch rüber geflogen kommt. Schickt also bei etwa einer Minute einen Arbeiter zu dem Rand eurer Basis, seht ihr einen Overlord, wisst ihr wo sich der Gegner befindet, seht ihr keinen, wisst ihr zumindest das sich der Gegner nicht auf der Closeairposition befindet. Natürlich gibt es keine absolute Sicherheit, dass hängt auch davon ab, ob euer Gegner überhaupt einen Overlord losschickt. Ansonsten gelten auch hier die Besonderheiten wie für den Zerg und den Protoss. Im Übrigen solltet ihr sowohl als Terraner als auch Protoss versuchen, euren Arbeiter immer rechtzeitig aus der gegnerischen Basis zu retten.

Ausblick auf Episode #004

In der nächsten und damit vierten Episode werde ich weiter auf das Scouten eingehen. Im ersten Teil der Serie habe ich lediglich die Grundlagen behandelt. Im zweiten und letzten Teil werde ich auf genaue Buildorders eingehen und wie man auf die jeweiligen Situationen reagieren sollte. Stay Tuned!

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Vorstellung von Scouting-Methoden

Video von StarcraftConnection in englisch: „Dylan goes over some multiplayer scouting strategies for Starcraft 2“

Dylan erklärt in diesem Video Grundlagen zum Scouting. Verschiedene Scouting-Möglichkeiten der Rassen werden vorgestellt (Terraner-Scan, Zerg Overlord, Protoss Observer). Außerdem geht Dylan kurz auf Xel’Naga Türme ein.

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Scoutenden Arbeiter mit einem Marine aufhalten

Video von ForceSC2strategy in englisch: „Learn how to deny secondary worker scouting.“

Das Video verdeutlicht, wie man mit einem Marine einen scoutenden Arbeiter zerstört, bevor dieser einfach vorbei läuft. So kann man mit nur einem Marine verhindern, dass man von einem Arbeiter gescoutet wird.
Ein einzelner Marine wird einen Arbeiter, der an ihm vorbei läuft nicht zerstören, es sei denn der Spieler bewegt den Marine manuell. Dazu muss er den Marine einfach immer ein Stück zurückziehen und mit dem Hotkey „h“ für „stehenbleiben“ anhalten, so dass der Marine kurz schießt, weiterläuft, wieder schießt und wieder weiterläuft, usw. So wird der Arbeiter zwar am Marine vorbei kommen, aber durch einen letzten Schuss in den Rücken zerstört werden. Dieses Vorgehen nennt man auch Hit and Run.
Das ganze kann am besten in dem Video nachvollzogen werden.

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Gegnerische Build Order beim Scouten beurteilen

Video von SC2NoobSchool in englisch: „A quick description of an early game scouting technique that will let you gauge your opponents build order by comparing it to your own.“

Im Video wird erklärt, wie man beim Scouten die gegnerische Build Order beurteilen kann, in dem man sie mit der eigenen BO vergleicht.
Welche Gebäude und Einheiten hat der Gegner? Welche habe ich? Baut er Gas ab, wenn ja: Wo hat er es investiert? Hat er weniger Gebäude und Einheiten, als er haben könnte, wenn ich das mit meinen eigenen vergleiche? Vielleicht hat er irgendwo versteckt Tech-Gebäude gebaut…!

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Scouting Woche

Starcraft 2 Scouting Howto

Starcraft 2 Scouting Woche auf StarCraft2Blog.de - 27.05.2011 bis 03.06.2011 - How To Scout in StarCraft 2

Starcraft 2 Scouting Howto

Willkommen zur

Scouting Woche

Scouting ist eine der wichtigsten Grundlagen um StarCraft 2 erfolgreich zu spielen. Ich bin überzeugt davon, dass viele meiner Leser ihr Spiel durch besseres Scouting noch verbessern können. Daher widme ich die Woche vom 27.05.2011 bis 03.06.2011 voll dem Scouting.

Warum scoutet man überhaupt? Warum ist Scouten so wichtig? Wie scoutet man richtig?  Wie interpretiert man die gegnerische Basis? Wie erkennt man welche Taktik der Gegner spielen will? Wie kann man darauf reagieren? – Fragen über Fragen, welche in der Woche geklärt werden sollen!

In der Scouting Woche werde ich jeden Tag mehrere Beiträge zum Thema Scouting posten.

Eure Meinungen, Fragen und euer Feedback könnt ihr natürlich gerne über die Kommentare einbringen. Ich werde dann versuchen darauf einzugehen.

Generelle Scouting Links:
Scouting – Liquipedia Starcraft 2 Wiki

Beiträge zur Scouting-Woche:

  • Scouten für Anfänger
  • StarCraft2 Tutorial: Aktives Scouten
  • Day[9] Daily #303 – Zerg Scouting Without Scouting
  • NuubCast: Scouting Banshee FTW – TvP
  • SC2 Scouting Failue and other noob mistakes
  • SC2 Noob School Video – Scouting
  • Pallytime: Scouting Is Important
  • Krytos: Wie scoute ich richtig? (Protoss)
  • CricketStarcraft: effectiveness of scouting – ZvT
  • TheUENtv: Importance of Scouting – TVP
  • TheUENtv: How to Scout! (Terraner)
  • BlizShouter: How to use scouting and vision to your advantage
  • ForceSC2strategy: Scouting & Decision Making
  • EonShiKeno: Scouting & Response PvZ
  • SC2NoobSchool: Scouting Past Terran Wallins
  • eLhabib StarCraft 2 Guide – Grundlagen des Scouten und Besonderheiten der Rassen
  • Vorstellung von Scouting-Methoden
  • Scoutenden Arbeiter mit einem Marine aufhalten
  • Gegnerische Build Order beim Scouten beurteilen
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