Alle Artikel mit Blizzard


Starcraft 2 – G436 – oGsNada (t) vs mYmSaSe (p) – Game 3 – StarsWar – Recast

Map: Shattred Temple Spiel: 3 Event: StarsWar Spieler: oGsNada (Terraner) vs mYmSaSe (Protoss) Shortcut: TvP Patch: 1.3.x Für Spenden siehe Kanalinfo – ich bin euch sehr dankbar! Wiederholungen von Dailys und Livecasts: www.own3d.tv

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Starcraft 2 – G435 – oGsNada (t) vs mYmSaSe (p) – Game 2 – StarsWar – Recast

Map: Metalopolis Spiel: 2 Event: StarsWar Spieler: oGsNada (Terraner) vs mYmSaSe (Protoss) Shortcut: TvP Patch: 1.3.x Für Spenden siehe Kanalinfo – ich bin euch sehr dankbar! Wiederholungen von Dailys und Livecasts: www.own3d.tv

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Starcraft 2 – G434 – oGsNada (t) vs mYmSaSe (p) – Game 1 – StarsWar – Recast

Map: Xel Naga Caverns Spiel: 1 Event: StarsWar Spieler: oGsNada (Terraner) vs mYmSaSe (Protoss) Shortcut: TvP Patch: 1.3.x Für Spenden siehe Kanalinfo – ich bin euch sehr dankbar! Wiederholungen von Dailys und Livecasts: www.own3d.tv

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Starcraft 2 – G433 – 2/2 – TSL.FruitDealer (z) vs WE.Giga.LoveTT (p) – Game 3 – StarsWar – Replay

Map: Metalopolis Spiel: 3 Event: StarsWar Spieler: TSL.DruitDealer (Zerg) vs We.Giga.LoveTT (Protoss) Shortcut: ZvP Patch: 1.3.x Für Spenden siehe Kanalinfo – ich bin euch sehr dankbar! Wiederholungen von Dailys und Livecasts: www.own3d.tv

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Starcraft 2 – G433 – 1/2 – TSL.FruitDealer (z) vs WE.Giga.LoveTT (p) – Game 2 – StarsWar – Recast

Map: Metalopolis Spiel: 3 Event: StarsWar Spieler: TSL.DruitDealer (Zerg) vs We.Giga.LoveTT (Protoss) Shortcut: ZvP Patch: 1.3.x Für Spenden siehe Kanalinfo – ich bin euch sehr dankbar! Wiederholungen von Dailys und Livecasts: www.own3d.tv

Map: Metalopolis Spiel: 3 Event: StarsWar Spieler: TSL.DruitDealer (Zerg) vs We.Giga.LoveTT (Protoss) Shortcut: ZvP Patch: 1.3.x Für Spenden siehe Kanalinfo – ich bin euch sehr dankbar! Wiederholungen von Dailys und Livecasts: www.own3d.tv

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Starcraft 2 – G432 – TSL.FruitDealer (z) vs WE.Giga.LoveTT (p) – Game 2 – StarsWar – Replay Recast

Map: Shattred Temple Spiel: 2 Event: StarsWar Spieler: TSL.DruitDealer (Zerg) vs We.Giga.LoveTT (Protoss) Shortcut: ZvP Patch: 1.3.x Für Spenden siehe Kanalinfo – ich bin euch sehr dankbar! Wiederholungen von Dailys und Livecasts: www.own3d.tv

Map: Shattred Temple Spiel: 2 Event: StarsWar Spieler: TSL.DruitDealer (Zerg) vs We.Giga.LoveTT (Protoss) Shortcut: ZvP Patch: 1.3.x Für Spenden siehe Kanalinfo – ich bin euch sehr dankbar! Wiederholungen von Dailys und Livecasts: www.own3d.tv

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Day[9] Daily #289 – Newbie Tuesday: Refining a Stolen Build

How to steal a build and refine it! Looking at one player’s example games :D :D :DHow to steal a build and refine it! Looking at one player’s example games :D :D :D

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Day[9] Daily #285 – Newbie Tuesday: Stealing a Build

All about how to steal a build order. Hopefully my computer doesn’t die like yesterday ♥

All about how to steal a build order. Hopefully my computer doesn’t die like yesterday ♥

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Starcraft 2 Day[9] Daily #280 – Funday Monday.. on Tuesday!

It’s Funday Monday on Tuesday because I was too tired from MLG yesterday :D. BUT IT SHALL HAPPEN. A PROMISE IS A PROMISE! The theme for today is only 2 Gateways as Protoss.It’s Funday Monday on Tuesday because I was too tired from MLG yesterday :D. BUT IT SHALL HAPPEN. A PROMISE IS A PROMISE! The theme for today is only 2 Gateways as Protoss.

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Patch 1.3.2

StarCraft II: Wings of Liberty – Patch 1.3.2

Behobene Fehler

Allgemein

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Karten unter Einzelspieler vs. KI nicht im Interface angezeigt wurden (nur China).
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Seite für Ligen und Ranglisten keine Informationen mehr anzeigte, wenn ein Spieler mehr als 100 platzierte Freunde und Kontakte hatte.
Es wurde ein Crash behoben, der manchmal auftrat, wenn Spieler im Spiel eine Alarmierung erhielten, wenn 3D-Porträts aktiviert waren.

Editor von StarCraft II
Es wurde ein Crash behoben, der beim Start des Editors auftrat, wenn Spieler Variablen nicht richtig eingestellt hatten.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Editor Klippenhöhen bei Rampen nicht richtig anzeigte, die direkt nach N, S, O oder W ausgerichtet waren; dieses Problem verhinderte fehlerfreie Sicht der Einheiten im Spiel.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Wegfindungsanzeiger im Terrain-Editor manchmal inkorrekte Wegfindung anzeigte.

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