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Wie man die Legacy of the Void Beta spielen kann

Seit kurzem kann jeder, der Legacy of the Void vorbestellt hat unmittelbar die Beta dazu spielen. Zudem verkürzt eine kleine Vorab-Kampagne mit drei Missionen die Wartezeit auf das Erscheinen des nächsten Teils der StarCraft 2 Trilogie. Die Kampagne trägt den Namen Stimmen des Untergangs (engl.: Whispers of Oblivion).

Zugang zur Beta von Whispers of Oblivion

Sobald Legacy of the Void vorbestellt wurde, kann in der Battle.net-Software als Zugangsserver Beta: Legacy of the Void ausgewählt werden. Als Standard stand hier bisher Europa. Wählt den Beta-Server aus und klickt anschließend auf „Installieren“.

Wie Legacy of the Void - Whispers of Oblivion spielen

Legacy of the Void vorbestellen

Falls ihr Legacy of the Void noch nicht vorbestellt habt und euch fragt wo das geht: Ebenfalls über die Battle.net-Software oder über eu.battle.net

legacy of the void vorbestellen

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Ein Ausblick auf Legacy of the Void

Live blackjack

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StarCraft_II_Legacy_of_the_Void_logo

StarCraft – Legacy of the Void lautet der Name der Protosskampagne in Blizzards Monster-Spielereihe. Das Add-On wird, genau wie seine Vorgänger Heath of the Swarm und Wings of Liberty, als eigenständige Version in den Spieleregalen unserer allseits geschätzten Einzelhändler landen.

Wenn du dir zu einem baldigen Releasedatum Hoffnungen machst, musst du mit einer Enttäuschung fertig werden. Bislang hüllt sich Blizzard in tiefes schweigen und lässt lediglich das Jahr 2014 als möglichen Zeitraum für eine Veröffentlichung weiterhin offen. Für wahrscheinlicher halte ich aber frühestens März 2015. Eine Vorbestellung wäre wie ein Schuss ins Blaue, der dich nur Geld kostet, aber vorerst keinen echten Mehrwert in Form von viel Spaß und entspannenden Nächten mit sich bringt. Es heißt also, Abwarten und sich die Zeit mit anderen Spielchen vertreiben (beispielsweise auf www.spielautomaten.info).

Update 20.07.2015:
Mittlerweile sind die Beta-Version und drei Vorab-Missionen für alle Vorbesteller erhältlich. Nähere Infos dazu

Was zu Legacy of the Void jedoch bekannt ist, sind diverse Neuerungen, die sich hauptsächlich um Zeratul drehen. Dieser Versucht seinerseits, diplomatische Kanäle zwischen den jeweiligen Splittergruppen der Protoss herzustellen. Im Verlauf der Kampagnen-Missionen musst du den verschiedenen Stammes-Anführern helfen und dich auf diese Weise als loyaler Verbündeter beweisen. Das beinhaltet unter anderem die Rettung von Sektoren und der damit einhergehenden Verbesserung von Verbindungen zu denselben. Wenn du dich dazu entschließt, Einheiten bestimmter Stämme für dich zu nutzen, musst du darauf achten, dass sich die beiden Parteien miteinander verstehen und nicht im Klinsch miteinander liegen. Sollte das nicht der Fall sein, kannst du einige bevorzugte Einheiten nicht zu Deinen Gunsten auswählen bzw. kommandieren. Eine wichtige Rolle werden Gerüchten zufolge auch die mächtigen Xel’naga spielen.

Zu den Neuerungen im Multiplayer-Modus lässt sich noch nicht viel sagen. Normalerweise ist mit neuen Legacy of the Void Einheiten zu rechnen, aber bisher gibt es dazu keine Infos. Daher möchte ich mich mit Spekulationen auch nicht zu weit aus dem Fenster lehnen.

Seitens Blizzard hieß es vor einiger Zeit, dass das Team aus rund 80 Entwicklern besteht und diese von mehreren hundert motivierter Mitarbeiter bei ihrer täglichen Arbeit unterstützt werden. Die Gliederung des Projekts umfasst mitunter die Bereiche Qualitätssicherung sowie Cinematic und Support. Nach Angaben von Blizzard sei es „nur logisch“, dass sich das SC-Team nach der Veröffentlichung des Add-Ons von Heart of the Swarm mit dem neuen Add-On Legacy of the Void beschäftige, Skripe ausarbeitet, knifflige Missionen entwirft und an der nach wie vor packenden Geschichte feilt. Weitere Details lassen die Damen und Herren der Software-Schöpfung beim World-of-Warcraft-Erfinder bislang nicht an die Öffentlichkeit treten. Wenn man bedenkt wie aufwändig die neuen Heath of the Swarm Einheiten angekündigt wurden, liegt die Vermutung nahe, dass die Veröffentlichung von Legacy of the Void zumindest nicht unmittelbar bevor steht.

Die nächste Blizzcon ist am 7. und 8. November. Wahrscheinlich gibt es erst dann neue Infos zum Releasetermin.

Update 20.07.2015:
Mittlerweile sind die Beta-Version und drei Vorab-Missionen für alle Vorbesteller erhältlich. Nähere Infos dazu

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StarCraft2 Tutorial: Aktives Scouten

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Actionvideo zum MatchUp Protoss gegen Zerg

Ayreegon hat ein Video veröffentlich, welches als aktionreiches Intro zum MatchUp Protoss gegen Zerg angesehen werden kann.

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Video Tribute to Heart of the Swarm (Fanmade)

MorpheusArts hat ein Fanvideo zur Kampagne von Heart of the Swarm erstellt. Empfehleneswert ist allerdings erst zu Kampagne durchzuspielen, bevor ihr euch dieses Video anschaut, da es teilweise Spoiler enthält.

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HotS Protoss Guide – PvT

HotS PvT Guide

Diverse Änderungen und natürlich die neuen Einheiten machen einen Unterschied zwischen Heart of the Swarm und Wings of Liberty. Entsprechend müssen auch die Taktiken angepasst werden. Im MatchUp Protoss vs. Terraner (PvT) macht für Protoss vor allem die Einführung des Mutterschiffkerns (englisch: Mothership Core, kurz: MsC) einen wesentlichen Unterschied zu vorher aus.

Bisher war ein früher Angriff mit dem ersten Berserker (englisch: Zealot) und dem ersten Hetzer (englisch: Stalker) ein gern genutzes Mittel. Dank dem Mutterschiffkern lässt sich dieser frühe Angriff nun besser durchführen und darauf das weitere Spiel aufbauen. Wie das laufen sollte erkläre ich in diesem Artikel.

Inhalt

HotS PvT Build

HotS PvT Harass

HotS Protoss gegen Bio-Tech

HotS Protoss gegen Factory-Tech

HotS PvT Build

Zunächst wird der Standard-Build verwendet (siehe Spieleröffnung). Also bei 13 Supply das erste Gateway gebaut werden und anschließend bei 14 Supply das erste Gas genommen werden. Es folgt der zweite Pylon, der erste Berserker und der Kybernetik Kern. Ist der Kybernetik Kern fertig gestellt sollte genügend Gas vorhanden sein, um einen Hetzer und den Mutterschiffkern zu bauen. Für die Warpgate-Technologie ist zunächst nicht genügend Gas vorhanden.

Mutterschiffkern

Mit dem fertigen Trupp aus 1 Berserker, 1 Hetzer und 1 Mutterschiffkern geht es nun möglichst schnell zur vorher gescouteten Terraner-Base. Die Zeit sollte jetzt zwischen Minute 4 und 5 stehen. Du platzierst jetzt deine Expansion (kurz: Exe / zweites Nexus) und erforschst Warpgate.

HotS PvT Harass

Sobald deine Einheiten bei der Terraner-Base angekommen sind schickst du den Mutterschiffkern in die Base und lässt den Berserker und den Hetzer am Baseeingang angreifen, welcher in der Regel vom Terraner zugebaut wurde.
Jetzt gilt es vor allem keine Einheit zu verlieren, sondern sie zur Not zurück zu ziehen.
Der Mutterschiffkern kümmert sich um die Marines des Gegners. In der Regel hat der Terraner zu diesem Zeitpunkt zwischen 1 und 3 Marines. Das ergibt folgende Regel:

3 Marines: Töte einen und ziehe dich dann zurück
2 Marines: Töte beide
1 Marine: Töte ihn und dann WBFs (die Arbeiter der Terraner, englisch: SCVs)

Auf diese Weise kannst du den Gegner nicht nur schwächen und stören, sondern du erfährst auch, ob er sich für einen Bio-Tech entscheidet (erkennbar an vielen Baracken) oder für einen Factory-Tech (er baut eine oder mehrere Fabriken). Hiervon wird deine weitere Einheitenwahl zunächst abhängen.

Bio-Tech: Baue Twilight Council, um spatter Archons zu bauen und zwei Schmieden für Upgrades
Factory-Tech: Baue Stargates, für 3 Orakel und anschließend Tempest

Ein Roboter Support Dock (englisch: Robotics Bay, kurz: Robo), für Beobachter (englisch: Observer) wird erst etwas später benötigt, um z.B. die neuen Arachnomine (englisch: Widow Mine) der Terraner aufdecken zu können und um Drops möglichst frühzeitig zu sehen.

HotS Protoss gegen Bio-Tech

Baue aus 7 Gateways Berserker mit Speedupgrade, Archons, mache Upgrades und errichte ein 3. Nexus. Überschüssige Mineralien steckst du stehts in Berserker. Beschütze zunächst deine Wirtschaft. Gegen Drops (Medivacs setzen Einheiten ab) stattest du den betroffenen Nexus mit der Mutterschiffkern-Fähigkeit „Photon Überladung“ aus, damit dieser Gegenwehr leisten kann. Ein weiterer Vorteil der „Photon Überladung“ ist übrigens auch, dass Einheiten, welche in der Mineralline stehen nun automatisch das Nexus angreifen, weil es sich eben wehrt und so nicht mehr vorzugsweise Kampfeinheiten bzw. Arbeiter angreifen.

Wenn deine 3. Base läuft und alles einigermaßen sicher ist baust du zwei Roboter Support Docks und daraus zwei Kolosse (englisch: Colossus). Anschließend kannst du deine 4. Base nehmen und beginnen dem Terraner am expandieren zu hindern. Wenn du so weit kommst sollte der Rest machbar sein. Denke an die Upgrades.

HotS Protoss gegen Factory-Tech

Baue zunächst 2 Stargates. Versuche diese irgendwo versteckt zu bauen, so dass sie möglichst lange verborgen bleiben. Daraus baust du dann 3 Orakel, welche du zunächst auch versteckst. Sind alle 3 fertig schickst du sie zum Gegner, um WBFs zu vernichten. Falls ein Abwehrturm errichtet wurde versuchst du diesen als erstes auszuschalten. Wenn du Glück hast wird er nicht schnell genug repariert. Falls doch kannst du die Fähigkeit Zeitsprung für den Rest des Spiels immer wieder auf die Mineralienfelder des Gegners anwenden.

Orakel

Mit dem Stargate baust du nun Tempests. Diese kommen gut gegen die Fabrik-Einheiten des Gegners an. Mit 3 Basen kannst du nun aus 3 Stargates Tempests bauen. Zudem investierst du überschüssige Mineralien in Berserker, welche du aus etwa 7 Gateways baust.

Tempest

Im Hintergrund bereitest du schon mal einen Tech auf Hohe Templer (englisch: High Templar) vor, welche später gegen Vikings des Gegners eingesetzt werden sollen. Dank der Hohen Reichweite der Tempest lassen die Vikings sich mit dem Storm der Hohen Templer gut bekämpfen.

Die Zeit ist jetzt auf deiner Seite, denn je mehr Tempest du hast, desto besser ist deine Lage.

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Heart of the Swarm – PvP – Grubby vs HelloKitty

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BecomeAPro HotS : Neuer Anlauf mit TakeTV

taketv

TaKe (u.a. bekannter Spieler aus WarCraft 3 und Veranstallter der Homestorry Cups) will es mal wieder wissen. Nach seinem erfolglosen Versuch in Wings of Liberty ein Pro zu werden, versucht er es nun in Heart of the Swarm erneut.

Dies soll sein absolut letzter Versuch sein. Als besonderer Anreiz bietet sein Sponsor „Need for Seat“ ihm eine Woche Urlaub in Las Vegas im Caesars Palace. Das coole ist: wenn Take es nicht schafft die vorgegebenen Ziele zu erreichen bekommt ein Gast aus seiner Community das Ticket!

Das Ziel ist erreichen der Grandmasterleague (Top 200 der Spieler in Europa) bis zur GamesCon, welche im August 2013 stattfindet.

Begleiten wird Take das Projekt wieder mit einigen Videos, die sein Training zeigen und in denen er Tipps zeigt. Außerdem könnt ihr über seine Seite TakeTv.net seine Streams verfolgen, wenn er spielt.

Aber sehr selbst die bisherigen Videos:



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Szenario Weg des Aufstiegs als Protoss Training

In meinen Protoss Guides habe ich bereits auf die gute Trainingsmöglichkeit des Szenarios Weg des Aufstiegs für Anfänger hingewiesen.

In dem Szenario startet ihr mit verschiedenen Einheitengruppen. Zudem startet ein fiktiver Gegner mit anderen Einheitengruppen, welche verteilt auf der Karte sind. Dann müsst ihr entscheiden, welche Einheiten ihr gegen welche Einheitengruppe des Gegner kämpfen lassen wollt. Wenn ihr euch entschieden habt, lasst ihr die Runde starten und die Kämpfe beginnen. Dabei könnt ihr eure Einheiten noch bewegen und z.B. angeschlagene Einheiten zurück ziehen und Fähigkeiten der Einheiten benutzen. Ziel ist es den Kampf zu gewinnnen und dabei möglich wenige Verluste zu erleiden.

Wichtig ist es die richtigen Einheiten ins Feld zu schicken, z.B. sind Colosse gut gegen Marines – Stichwort Kontereinheiten. Zudem kommt es auch darauf an seine Einheiten im Kampf gut zu steuern, z.B. Verwundete zurück zu ziehen – Stichwort Micro-Management (kurz: Micro).

Am Ende erhaltet ihr, je nach dem wie wenige Einheiten ihr verloren habt, eine Auszeichnung in Gold oder Silber. Falls es mal nicht so gut klappt werden auch Tipps angezeigt, welche durchaus sehr hilfreich sind.

Du findest das Szenario Weg des Aufstiegs in Heart of the Swarm unter „Kampagne” => “Szenario spielen“.

Das ganze eignet sich hervorragend für Anfänger, um die Einheiten kennenzulernen und um zu lernen welche Einheiten gegen welche feindlichen Einheiten effektiv sind. Nebenbei wird auch etwas Micro verlangt und trainiert. Alles in allem also auf jeden Fall ein empfehlenswertes Training für Anfänger!

Das folgende Video von MrAngezockt zeigt das Szenario Weg des Aufstiegs und einen Lösungsweg.

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Heart of the Swarm – Einsteiger Guide

Die Videomacher von GetToTheKeyboard waren zum Start von StarCraft 2 Heart of the Swarm bereits fleißig und haben erste Anfänger Guides speziell für die Starcraft 2 Erweiterung Heart of the Swarm erstellt. Sehr hilfreich wie ich finde. Daher möchte ich euch diese Videoreihe hier auch präsentieren.

Eine Übersicht und Beschreibung zu den neuen Einheiten aus Heart of the Swarm findet ihr unter Heart of the Swarm – neue Einheiten.

Viel Spaß beim Schauen der Videos und einen guten Start bei Heart of the Swarm.

StarCraft 2 Heart of the Swarm Guides – Anfänger Tutorial #1 Grundlagen

StarCraft 2 Heart of the Swarm Guides – Anfänger Tutorial #2 Steuerung

StarCraft 2 Heart of the Swarm Guides – Anfänger Tutorial #3 Map

StarCraft 2 Heart of the Swarm Guides – Anfänger Tutorial #4 Begriffsklärung

StarCraft 2 Heart of the Swarm Guides – Anfänger Tutorial #5 Rüstung und Upgrades

StarCraft 2 Heart of the Swarm Guides – Anfänger Tutorial #6 Konter

StarCraft 2 Heart of the Swarm Guides – Anfänger Tutorial #7 Tipps

StarCraft 2 Heart of the Swarm Guides – Anfänger Tutorial #8 Replays analysieren

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